μ μ μΉμ¬μ΄νΈμ μ€μ κ²μ νμν©λλ€.
μ λ νμ¬ μμΈμμ μΉ νλ‘ νΈμλ κ°λ°μλ‘ μΌνκ³ μμ΅λλ€. μ»΄ν¨ν°/κ°λ°μ μ λ°μ μΌλ‘ κ΄μ¬μ΄ λ§μΌλ©°, κΈ°μ μ΄ μ¬λλ€μκ² μ΄λ€ μν₯μ λΌμΉ μ§ νμ κ³ λ―Όν©λλ€.
μμ¦μλ μΉκ³Ό κΈ°μ μ€λ¦¬μ κ΄μ¬μ κ°κ³ μμΌλ©°, μ·¨λ―Έλ‘λ μ£Όλ‘ μκ°μ μΈ ν μ΄ νλ‘μ νΈλ₯Ό μ§ννκ³ μμ΅λλ€. μ κ° λ§λ ν μ΄ νλ‘μ νΈ μΌλΆλ₯Ό μ€λ₯Έμͺ½μμ νμΈν μ μμ΅λλ€.
μ λͺ©μ ν΄λ¦νλ©΄ λ°λͺ¨λ₯Ό μ§μ νμΈν μ μμ΅λλ€.
λ λμ μΆμ μ΄κ³ μ λ°°μκ³Ό κ²½νμ κΈ°λ‘νκ³ μκ°μ μ 리νλ 곡κ°.
Digital Garden
μ§μ§ λΈλνμ μ¬μ§μ μ°κΈ° μ κΉμ§ μ¬λλ€μ 'λΈλν'νλ©΄ μν μΈν°μ€ν λΌ λΈλν CGμ λ μ¬λ Έμλ€. λΈλνμ νμ°½ λ§€λ£λμ΄μμ λ, μ΄ CGλ₯Ό μ¬νν΄λ³΄κ³ μΆμλ€. κ°μ₯ κ°λ¨ν λΈλνμΈ μλ°λ₯΄μΈ μ€νΈ λΈλνμ μ€μκ° λ μ΄νΈλ μ΄μ± λ λλ§νλ€.
Blackhole raytracing
μ¬λ¬ νΉμ§μ κ°μ§ μ¬κ°ν μ λμ λΉμΉνκ³ μ‘°ν©νμ¬ λ°λ €μ€λ μν μ λμ μ κ±°ν΄μΌνλ λνμ€ νμμ κ²μ.
Random Defence
κ°λ°μλΌλ©΄ λꡬλ νλ²μ―€ λ§λ€μ΄λ³Έλ€λ ν νΈλ¦¬μ€. μκ°μ λ°λΌ λ°©ν΄μμκ° λ±μ₯νλ©° λμ΄λκ° μμΉνλ€. μ°μμΌλ‘ μ€μ μμ¨ κ²½μ° μ½€λ³΄ 보λμ€κ° μλ€.
Yet another tetris
λ€λμ₯κ° λ² μ΄μ»¨μ νλ©° μ°μ£Όλ₯Ό λλΉλ©° μλ€λ³μ λμ§λ€. μ¬λ¬κ°μ§ μ§μ¦λλ κ²μ μμλ₯Ό μ’ ν©νμ¬ λ§λ μλλ‘μ΄λμ© μν°μΉ μμΌμ΄λ κ²μμ΄λ€.
Sodaricus